#include "ll_tft.h" bool ll_tft_init() { return false; } void ll_tft_clear(uint16_t color) { } void ll_tft_draw_line(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2, uint16_t color) { } void ll_tft_draw_pixel(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t color) { } void ll_tft_draw_rectangle(uint16_t x1,uint16_t y1,uint16_t x2,uint16_t y2, uint16_t color) { } void ll_tft_fill_rectangle(uint16_t x1,uint16_t y1,uint16_t x2,uint16_t y2, uint16_t color) { } void ll_tft_draw_bitmap_unscaled(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t width, uint16_t height, const uint16_t* dat) { } void ll_tft_draw_circle(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t r, uint16_t color) { } uint8_t ll_tft_num_fonts() { return 0; } uint8_t ll_tft_font_height(uint8_t fontnum) { return -1; } uint8_t ll_tft_font_width(uint8_t fontnum) { return -1; } void ll_tft_draw_char(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t color, uint16_t bgcolor, uint8_t font, char c) { }