More work on doxygen module structure
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,10 @@
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#ifndef APP_H
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#define APP_H
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/**
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* @defgroup app Application
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* The App Module contains the effective, platform independent application.
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*/
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/**
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* @addtogroup app
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*/
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/*@{*/
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/**
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@@ -21,10 +19,7 @@ void app_init();
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*/
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void app_process();
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/**
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* @defgroup screens Screens
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* The Screens of the application. \sa Screen
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*/
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/*@}*/
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#endif /* APP_H */
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@@ -1,5 +1,17 @@
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#include "screen.h"
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/**
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* @addtogroup app
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*/
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/*@{*/
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/**
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* @defgroup screens Screens
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* The Screens of the application. \sa Screen
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*/
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/*@}*/
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/**
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* @addtogroup screens
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*/
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@@ -1,6 +1,19 @@
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#ifndef BUTTON_H
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#define BUTTON_H
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/**
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* @defgroup gui Gui
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* The Gui Module
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*/
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/*@{*/
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/**
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* @defgroup button Button
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* The Button Gui-Element
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*/
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/*@{*/
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#include "touch.h"
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@@ -39,6 +52,6 @@ void guiRemoveBitmapButton(BITMAPBUTTON_STRUCT* button);
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void guiRedrawBitmapButton(BITMAPBUTTON_STRUCT* button);
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*/
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/*@}@}*/
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#endif /* BUTTON_H */
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@@ -1,3 +1,17 @@
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#ifndef CHECKBOX_H
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#define CHECKBOX_H
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/**
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* @addtogroup gui
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*/
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/*@{*/
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/**
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* @defgroup checkbox Checkbox
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* The Checkbox Gui-Element
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*/
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/*@{*/
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typedef void (*CHECKBOX_CALLBACK)(void *checkbox, bool checked); //!< Function pointer used...
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typedef struct {
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@@ -13,3 +27,7 @@ void gui_checkbox_remove(CHECKBOX_STRUCT* checkbox);
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void gui_checkbox_update(CHECKBOX_STRUCT* checkbox);
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void gui_checkbox_redraw(CHECKBOX_STRUCT* checkbox);
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#define CHECKBOX_WIN_FG_COLOR RGB(32,161,34)
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/*@}@}*/
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#endif /* CHECKBOX_H */
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@@ -1,3 +1,18 @@
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#ifndef NUMUPDOWN_H
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#define NUMUPDOWN_H
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/**
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* @addtogroup gui
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*/
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/*@{*/
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/**
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* @defgroup numupdown NummericUpDown
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* The NummericUpDown Gui Element
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*/
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/*@{*/
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#include "button.h"
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typedef void (*NUMUPDOWN_CALLBACK)(void *numupdown, int16_t value); //!< Function pointer used...
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@@ -20,3 +35,7 @@ bool gui_numupdown_add(NUMUPDOWN_STRUCT* numupdown);
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void gui_numupdown_remove(NUMUPDOWN_STRUCT* numupdown);
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||||
void gui_numupdown_update(NUMUPDOWN_STRUCT* numupdown);
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void gui_numupdown_redraw(NUMUPDOWN_STRUCT* numupdown);
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/*@}@}*/
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#endif /* NUMUPDOWN_H */
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@@ -1,6 +1,16 @@
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#ifndef SCREEN_H
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#define SCREEN_H
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/**
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* @addtogroup gui
|
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*/
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/*@{*/
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/**
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* @defgroup screen Screen
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||||
* The Screen Submodule
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*/
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/*@{*/
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#include <stdio.h>
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#include <stdbool.h>
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@@ -30,4 +40,6 @@ SCREEN_STRUCT* gui_screen_get_current();
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//Updates/switches the screens. Call this from the app main loop, as fast as you can.
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void gui_screen_update();
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/*@}@}*/
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#endif /* SCREEN_H */
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@@ -1,7 +1,38 @@
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#ifndef SYSTEM_H
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#define SYSTEM_H
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/**
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||||
* @defgroup system System
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||||
* The System Module provides access to delay functions, leds and provides a system init function
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*/
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/*@{*/
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#include <stdbool.h>
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#include <stdint.h>
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/**
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||||
* Initializes the system. Call this method at the start of your app_init() function and before using any system_* functions
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||||
* @return true on success
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*/
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||||
bool system_init();
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/**
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||||
* Sleeps for a certain amount of time
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||||
* @param msec The number of milliseconds to sleep
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*/
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||||
void system_delay(uint32_t msec);
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/**
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||||
* Executes pending system events (like handling usb, timers etc). Call this somewhere in app_process().
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*/
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void system_process();
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/**
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||||
* Toggles a Status Led. Use this function for debugging or to show activity
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*/
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void system_toggle_led();
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/*@}*/
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#endif /* SYSTEM_H */
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@@ -1,3 +1,5 @@
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#ifndef TFT_H
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#define TFT_H
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/**
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||||
* @defgroup tft TFT
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@@ -150,3 +152,5 @@ void tft_print_line(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t color, uint16_t bgcolor, ui
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||||
void tft_print_formatted(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t color, uint16_t bgcolor, uint8_t font, const char* format, ...);
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/*@}*/
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||||
#endif /* TFT_H */
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@@ -1,3 +1,5 @@
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||||
#ifndef TOUCH_H
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#define TOUCH_H
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/**
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||||
* @defgroup touch Touch
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||||
@@ -11,9 +13,6 @@
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||||
/*@{*/
|
||||
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||||
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||||
#ifndef TOUCH_H
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||||
#define TOUCH_H
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#include<stdbool.h>
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||||
#include<stdint.h>
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@@ -108,6 +107,6 @@ void touch_unregister_area(TOUCH_AREA_STRUCT* area);
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POINT_STRUCT touch_get_last_point();
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#endif /* TOUCH_H */
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||||
/*@}*/
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||||
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||||
#endif /* TOUCH_H */
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